• 关于CiGA 开发者大会

    CiGA开发者大会(CiGADC)是由CiGA(中国独立游戏联盟)主办的面向游戏开发者和游戏行业从业者的交流会议,内容覆盖游 戏开发过程中的设计、视觉、程序,叙事等; 游戏发布过程中的平台、市场等相关内容。嘉宾来自全球,为在各个领域有丰富经验或特别贡献的人员。

     

    会议的同期会在会场设置B2B的展示和洽谈区域,方便行业内做对接并面向精准的人群展示自己的项目和服务以及合作机会。

     

    我们相信CiGADC 会为每个认真对待游戏行业的人提供优秀的营养价值和独特的信息以及合作机会。

  • 600-800

    精准听众

    8+小时

    干活分享

    来自全球

    嘉宾和开发者

    更纯粹的

    交流和分享

  • CiGADC 2017 演讲人(去年)

    2018演讲人和日程筹备中

    Anne Toole

    金牌作家,《巫师》/《地平线》 剧本制作

    演讲:从古希腊人身上我学习到了如何进行游戏剧本写作

    Mathieu Cote

    Dead by Daylight 制作人

    演讲:Dead by Daylight:十年的执着

    Chris Chau

    CIRCLE Entertaiment CEO

    演讲:任天堂下载游戏的发行及地域市场的经验总汇

    Nathan Fowkes​

    派拉蒙动画 视觉艺术家

    演讲:为游戏受众带来超凡的视觉体验

    陈元鹏

    Veewo Games联合创始人,兼任COO和制作人

    演讲:创造与延续

    程威

    方块游戏 VP

    演讲:支持每一个小小游戏梦想

    Kelly Wallick

    indie mega booth -创始人& IGF主席

    演讲:像专家一样展示你的游戏!来自indie MEGABOOTH幕后的传奇

    刘瑾

    唯晶科技中国区 CEO

    演讲:单机发行对CP与玩家的双向服务

    梁其伟

    灵游坊-CEO

    演讲:从单机到手游,再到单机+手游

    Peter Curry​

    Dinosaur Polo Club 联合创始人

    演讲:讲述平凡

    刘莉莛

    赤烛游戏 行销负责人​

    演讲:如何针对西方市场进行本地化

    Robin Hunicke​

    Funomena CEO和联合创始人

    演讲:面向体验打造VR作品

    鲍嵬伟

    椰岛 CEO

    座谈:独立游戏如何做好发行和变现

    曹侃

    凉屋游戏 COO

    座谈:独立游戏如何做好发行和变现

    Thomas

    505 Games大中华区总经理 

    座谈:独立游戏如何做好发行和变现

    赵航

    Yomob COO

    座谈:独立游戏如何做好发行和变现

    王春雨

    Mobvista 产品总监

    座谈:独立游戏如何做好发行和变现

  • CiGADC 2017 日程 (去年)

    2018演讲人和日程筹备中

  • 合作媒体

    感谢媒体小伙伴把纯粹的声音传的更远

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